Decima Propuesta
Materiales:
Filtros
Sandflowers que puedes bajar
aquí
y
el Filtro
Unlimited de
aquí. Otros materiales que descargarás de
este enlace.
1. Abrir una
nueva imagen transparente de 600x600. recuerda
guardar en formato .pspimage con frecuencia, ya
que es un trabajo largo.
2. Activar la
Herramienta Forma Predefinida la Estrella, con
los valores de la imágenes importante activar
Suavizar, para que no queden los bordes
irregulares:
Trazar la
estrella revisando la parte que se señala en la
imagen, deben tener los mismos valores X y Y,
para que quede bien proporcionada la figura:
En Objetos ,
podemos o centrar la figura en el lienzo,
para trabajar cómodamente si quedó fuera; o
modificar en Propiedades , ciertas
características de la imagen como el color, tipo
de línea, ancho:
3. Vamos a
aplicar el filtro Sandflowers, este debe
cargarse en el Filtro Unlimited, en caso de no
tener este último filtro debes instalarlo ; no
es necesario que cargues todos los archivos del
efecto, puedes descargar sólo los dos de la
imagen que son los que utilizaremos, para
hacerlo se abre el Unlimited, pinchamos en
Import, buscamos la carpeta del Sandflowers y
seleccionamos los archivos que queremos cargar,
pueden ser los dos del tutorial, o todos:
Trasformar la
capa donde está la estrella para que funcione el
filtro. Vamos a Capas/Convertir en capa de
trama. Vamos a Efectos/Complementos/IC NET
Sofware/Filter Unlimited 2.0/
Sandflowers/Color
Flourish. En el ejemplo se dejaron todos los
valores iguales, menos el Blueberry LL que le
pusimos 150:
Sí observamos
que nos queda alguna de las líneas de la
estrella con bordes irregulares, a pesar de
haber seleccionado Suavizar cuando trazábamos la
estrella; podemos arreglarlo, escogiendo con la
herramienta del Gotero el color del borde, luego
activamos la Herramienta de la Pluma con los
valores de la imagen, a continuación pinchamos
en un extremo y luego en el otro, al tener
activada la opción conectar segmentos, al
pinchar en el segundo punto se hace ya la línea
recta. Luego pulsamos en aplicar y
lo tenemos listo;
4. Abrimos
la imagen TubechicapinupAV.pspimage, la
copiamos y pegamos como nueva capa y la
acomodamos dentro de la estrella, como se
muestra en la imagen. Al trabajo
final tag grande en esta etapa le agregué algunos elementos
para scrap, este ejemplo sin adornos lo
desarrollé para la firma del final, al ser tan
pequeña, los pequeños detalles, lejos de
resaltarla, hacen que la chica quede oculta en
tantas figuras.
Los tubes
de Scrap, los conseguí escribiendo en Google
la frase Dozi's-scrap-navigation. En esa Web hay
tubes excelentes, el cinturón por ejemplo lo
conseguí en Ribbon Charms, el resto de los
elementos en Misc. lo primero que debemos hacer
es pinchar en la parte transparente de la
imagen, luego vamos a Selecciones/Cargar o
guardar selección/Guardar selección en canal
alfa, este paso lo haremos para luego limpiar
las sombras que sobresalgan de la imagen. Con la
estrella seleccionada, vamos a aplicarle
una sombra , con los valores de la imagen:
Agregamos
el resto de los elementos, aplicamos la misma
sombra a cada uno, incluyendo a la chica; vamos a
Capas/Fusionar visibles. Para finalizar esta
parte vamos a Selecciones/Cargar o guardar
selección/Cargar selección de canal alfa ,
borramos lo que sobresale de sombra, tecleando
en la tecla Supr, quitamos la selección.
5.
Duplicamos la capa, pinchamos con la varita
mágica la parte transparente, selección/Invertir
. Vamos a Efectos/Complementos/IC NET Sofware/Filter
Unlimited 2.0/
Sandflowers/Desing
Blinds. Dejamos todos los valores iguales, menos
Opening que lo ajustaremos a 0
6.
Seleccionamos la capa del fondo, Capas/ Duplicar
y aplicamos el mimo efecto, sólo que Opening
será esta vez 5. Repetimos y cambiamos Opening a
10 y luego a 15. Hasta este momento tendremos 5
capas. Puedes observar en la imagen, cómo van
quedando ubicadas las capas.
7. Ahora
haremos el texto. Abrimos una Nueva capa de
Trama, vamos a cerrar las capas superiores
y dejamos sólo una para poder ver la ubicación
de las letras. Abrimos la fuente proporcionada
con los materiales para colocar un nombre. Como
es un tipo de letra poco usado, no es necesario
que la guardes, abre el archivo y una vez
abierto el PSP X la reconoce y puedes usarla sin
cargarla en el disco. En el trabajo terminado
puedes observar que las letras están colocadas
en arco, para lograrlo vamos a proceder de la
siguiente manera. Activamos la Herramienta Forma
Predefinida/Elipse y trazamos un óvalo.
Activamos la Herramienta Selección, ajustamos el
tamaño estirando o encogiendo y lo colocamos
luego como se observa en la imagen, exactamente
sobre la punta de los dedos de la chica y que
queden ambos extremos rozando los vértices de la
estrella:
A
continuación vas a Capas/Nueva capa de vector,
que es donde escribiremos el texto, dejando el
óvalo sólo como guía. Activa la Herramienta de
Texto, con los valores de la imagen:
Colocas el
cursor encima del óvalo hasta que se active una
letra A inclinada y escribes el texto, cuidando
en lo posible adaptarlo a la curva, dejando un
espacio por medio dependiendo del número de
letras del texto:
A
continuación vas a Capas/Convertir en capa de
trama la del texto y luego a
Capas/Organizar/Enviar al fondo. Debes primero
dar este paso, ya que si eliminas antes el óvalo
ya no queda el texto alineado en arco. Luego vas
a eliminar las capas que se muestran en la
imagen:
La capa
con el nombre será la inferior de todo el lote,
se abren las capa cerradas y guardamos en
formato Animation Shop PSP (*.psp), para poder
abrirla en ese programa.
8. Abrimos
el trabajo guardado en el Animation Shop.
Seleccionamos sólo el marco donde está el
nombre, vamos a Efectos/Insertar efectos de
imagen y seleccionamos el de abajo, debes mover
los marcos por segundo hasta tener 9 marcos:
Luego
pinchas en Personalizar y pones los ajustes de
la imagen:
El
siguiente paso es aceptar, ir a Editar y
Seleccionar todo:
Luego
vamos a Archivo/Exportar marcos/A Paint Shop
Pro, también luego de seleccionar todo se puede
copiar y pegar en el PSP X como nueva imagen:
9. La
imagen que transportaste tiene los marcos que te
muestro:
Son diez
marcos del efecto y cinco con la estrella. Vas a
cerrar primero que nada, los marcos 5, 4, 3 y 2
que tienen la persiana para no confundirte.
Capas/Duplicar y duplicamos el marco 1
nueve veces, al terminar tendremos diez capas
con estrellas, para emparejarlos y fusionarlos
con los diez marcos que tienen el nombre.
10. Es
conveniente duplicar la ventana y guardar en
formato .pspimage, para no perder el trabajo en
caso de algún fallo. Ahora debemos trabajar en
orden , vas a bajar el Marco 15 hasta colocarlo
sobre el marco 1, vas a capas/Fusionar/Fusionar
hacia abajo, si quieres luego cierras la capa
resultante para no confundirte:
Empareja
la 14 con la copia del marco 1, y vas haciendo
lo mismo con cada capa hasta tener los 10 marcos
con el nombre emparejados con la estrella :
Ahora
vamos abrir todas las capas, seleccionar
la capa superior que es la persiana totalmente
cerrada. A continuación cerramos la imagen, te
preguntará si quieres guardar cambios en la
imagen, pulsa no; luego sí deseas actualizar los
cambios en el Animation Shop a lo que pulsarás
sí. En este momento pasa al Animation Shop PSP
el trabajo y
revisamos sí hay algún fallo.
11.
Exportamos de nuevo al PSP X el trabajo. La
última fase es eliminar la parte sombreada del
efecto que aplicamos en el Animation Shop, que
sale fuera de la estrella. Seleccionamos la capa
de la estrella con la persiana y con la
Herramienta Varita mágica, pinchamos en la parte
transparente, a continuación vamos seleccionando
cada capa con el efecto y le damos a la Tecla
Supr, para borrar así la parte sombreada que
sobresale. Tomamos el Marco 1, lo
duplicamos y lo traemos al frente, no
vamos enviar de nuevo nuestra imagen al
Animation, sino la guardamos de nuevo en Animation Shop PSP (*.psp), para
abrirla en ese programa Animación y poder hacer
distintas versiones del gif:
12. Ya
vamos a guardar definitivamente, los gif
que deseemos. En mi en este caso me gustaría que
la persiana se abriera lentamente y el resto
vaya rápido. primero vamos a seleccionar sólo
los cuatro marcos que tienen la persiana, para
ello pinchamos en el primero y luego con la
tecla mayúscula presionada pinchamos los otros
tres, hasta que quede así:
Pinchamos sobre el marco
con el botón derecho y en
Propiedades del Marco colocamos un valor de 30,
el resto de los marcos van a quedar con el valor
10:
De nuevo
pinchamos en el marco, en Propiedades de la
Animación, seleccionamos en Bucle y colocamos
Reproducirla dos veces:
Al
guardar se abre un Asistente , vamos a pinchar
en propiedades:
En
la pestaña de Optimización colocamos los valores
de la imagen:
En
la pestaña de Transparencia parcial colocamos
los valores de la imagen:
Ya
está listo nuestro trabajo para colgar. Si
queremos el trabajo como firma, Vamos a
ventana/Duplicar la animación, luego a
Animación/Redimensionar la Animación; para el
ejemplo redimensioné al 40%, le coloqué de nuevo
un valor de 30 en el tiempo de despliegue y dejé
que se repitiera indefinidamente:
®
ClementinaGeisa
licencia de Creative
Commons. |